ವಸ್ತುಗಳ ಪರಿಚಯ: ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (ಭಾಗ 1: ವಸ್ತುಗಳ ರಚನೆ)

ಪ್ರೊ. ಆಶಿಶ್ ಗಾರ್ಗ್

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗ

ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ, ಕಾನ್ಪುರ


ಉಪನ್ಯಾಸ – 05

ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಲ್ಯಾಟಿಸ್

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 00:24)

ಈ ಉಪನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಫಟಿಕಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಜಾಲರಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ.

ಈಗ, ಸ್ಫಟಿಕಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಮಂಜಸವಾದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಉಪನ್ಯಾಸ ನಾಲ್ಕರ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಹಿಂದಿನ ಉಪನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಎಂದರೇನು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 00:59)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳ ನಿಯಮಿತ ಜೋಡಣೆಯ 3ಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬ ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್, ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಅದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಆಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಪರಮಾಣುಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದರೆ ಅದು ಸ್ಫಟಿಕ ಜಾಲರಿಯಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪರಮಾಣುಗಳ ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಜೋಡಣೆಯ 3ಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಿಂದುಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಅಣುಗಳನ್ನು ಪರಮಾಣುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ಎರಡನೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಕಾರ್ಟೀಸಿಯನ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಗಳಂತಹ ವೆಕ್ಟರ್ ಗಳಿಂದ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 01:51)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇವು ಎಕ್ಸ್, ವೈ, ಝಡ್ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ ಎನ್1a1 +ಎನ್2a2+ಎನ್3a3. ಆದ್ದರಿಂದ, A1, A2, ಮತ್ತು A3 ಅಕ್ಷಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಭಾಷಾಂತರ ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು ಎನ್1, ಎನ್2, ಎನ್3. ವೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ ವಿಲ್ ಎನ್ ಆರಿ1a1 +ಎನ್2a2+ಎನ್3a3. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ವೆಕ್ಟರ್ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತು ಇದರ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಎ, ಬಿ, ಸಿ, α, β, γ, ಬಿ, ಸಿ ಉದ್ದಗಳು ಅಥವಾ ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಅನುವಾದಗಳು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು α, β, γ ಕೋನಗಳಾಗಿವೆ. ಈಗ ನಾನು ಈ ಸರಣಿಯ ಮುಂದಿನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 03:34)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಮೊದಲು, ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಈಗ ನಾನು ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಪರಮಾಣು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೆ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೋಟಿಫ್ ಅಥವಾ ಆಧಾರಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ನಿಮಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಸ್ಫಟಿಕ ಜಾಲರಿ. ಹಾಗಾದರೆ, ಈ ಮೋಟಿಫ್ ಎಂದರೇನು?

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 03:55)

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮೋಟಿಫ್ ಅಥವಾ ಆಧಾರವನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಪರಮಾಣು ಅಥವಾ ಪರಮಾಣುಗಳ ಗುಂಪು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನುವಾದಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಮಾನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ನಾನು ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಮಾಣು ಎ ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು A ಯ ಆವರ್ತಕ ಜಾಲರಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ನಾವು ಎ ಅನ್ನು 3ಡಿಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಗೋಳಾಕಾರದ ಪರಮಾಣುವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ಈಗ, ಇದು ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಬದಲಾವಣೆ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಾಗಿ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಅಣುವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಈ ರೀತಿಯ ಅಣುವಾಗಿದ್ದರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, A ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಿ ಪರಮಾಣು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಿ ಪರಮಾಣು, ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಇಡೀ ವಿಷಯವು ಒಂದು ಅಣುವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ಇದನ್ನು ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅದೇ ಅಂಶದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 06:11)

ಬಿಂದುವಿನಿಂದ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು, ಮತ್ತೊಂದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ. ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಿಂದಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಇನ್ನೂ ಇದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಾನಾಂತರಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಹೇಳೋಣ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸಮರೂಪದ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾವು ಚೌಕವನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಆಯತಾಕಾರದ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇವು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕ ಘಟಕ ಕೋಶಗಳ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳು.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸನ್ನಿವೇಶ ವೇನು? ಈಗ ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಇದು ಇದೇ ಆಗಿದೆಯೇ. ಇಲ್ಲ, ಅದು ಅಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಒಂದೇ ನೆರೆಹೊರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಇದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಲ್ಯಾಟಿಸ್, ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾದರೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಯವಾದ ಅಥವಾ ಆಧಾರವೇನು?

ಎರಡು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಆಧಾರವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಘಟಕ ಕೋಶವು ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಪರಮಾಣುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈಗ ಸಣ್ಣ ಘಟಕ ಕೋಶವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈ ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅದು ಡಂಬೆಲ್ ಬಲದಂತೆ. ನೀವು ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಡಂಬೆಲ್ ಆಕಾರದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನನ್ನ ಕೆಂಪು ಪರಮಾಣು ಎಂದು ಹೇಳೋಣ, ಮತ್ತು ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ನನ್ನ ನೇರಳೆ ಪರಮಾಣು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಪರಮಾಣುಗಳ ಗುಂಪು ಅಥವಾ ಅಣು. ಇದು ಒಂದು ಬಿ ರೀತಿಯ ಅಣುವಿನ ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದದನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಎಬಿ ಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು2, ಎ2ಬಿ3ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಷಣ. ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸೂತ್ರ ಘಟಕವು ಘಟಕ ಕೋಶದೊಳಗೆ ಇದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು-ಯೂನಿಟ್ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸೂತ್ರ ಘಟಕಗಳಿವೆ? ನೀವು ಘಟಕ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂತ್ರ ಘಟಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ಒಂದು A ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಿ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ನಂತರ ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಬ್ಬರು ಅಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಒಂದು ಕನಿಷ್ಠ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದೆ. ಈಗ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾನು ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 11:21)

ನಾನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಇದರ ಒಂದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಅದೇ ರೀತಿಯ, ನಂತರ ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಘಟಕ ಕೋಶವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕದು, ಮತ್ತು ಅದು ಎಷ್ಟು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ಒಂದೇ ಒಂದು ಪರಮಾಣು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ, ನಾನು ಈ ರೀತಿಯ ದೊಡ್ಡ ಘಟಕ ಕೋಶವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅದು ಎಷ್ಟು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ? ಇದು ಎರಡು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ವಿಷಯಗಳು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ವಿಷಯಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಜಟಿಲವಾಗುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಕಳೆದ ಬಾರಿ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಮಾಣುಗಳ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ. ನೀವು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಅದು ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮವಾದ ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಪರಮಾಣುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆದಿಮ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶದ ಪರಿಮಾಣವು ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶದ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ ಅಥವಾ ಪರಿಮಾಣದಿಂದ ಗುಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಲವಾರು ಪರಮಾಣುಗಳಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ವಿಎನ್.ಪಿ. = 2*ವಿP.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 13:23)

ಮೊದಲ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಣ್ಣ ಹಸಿರು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಹೀಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಎಬಿಯ ಒಂದು ಅಣುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತೆ, ನೀವು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಎಬಿಯ 2 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಟ್ರಿಕಿ ಮಾಡೋಣ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದರೆ ನಾನು ಮತ್ತೆ ಸಣ್ಣ ಸರಳ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 14:51)

ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಹಸಿರು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದೆ. ಹಾಗಾದರೆ, ಈಗ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಯಾವುದು? ಇದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಘಟಕ ಕೋಶವೇ? ಹೌದು, ಇದು ಅಲ್ಲ, ಅಲ್ಲವೇ? ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ನೇರತೆಯನ್ನು ತಿಳಿಯುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಇಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ನೇರವಾಗಿಲ್ಲ, ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಅಣುಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂತ್ರ ಘಟಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೂತ್ರ ಘಟಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಪರಸ್ಪರ ಅಣುಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕ ಘಟಕ ಕೋಶ ಯಾವುದು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು; ಅದಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇವು ನೀವು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ದೃಷ್ಟಾಂತಗಳಾಗಿವೆ.

ಈಗ, ಈ ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಜಾಲರಿಗಳ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 17:26)

ಮೋಟಿಫ್ ಅಥವಾ ಬೇಸಿಸ್ ಒಂದು ಪರಮಾಣು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಮಾಣುಗಳ ಗುಂಪು ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಿದೆವು. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಣುವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಇಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಪ್ರಾತ್ಯಕ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ವಿಷಯಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 17:44)

ನೀವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಡುವಂತೆ ಚೌಕಾಕಾರದ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಿದೆವು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದು ಒಂದು ಲಕ್ಷಣವಾಗಿರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ ಎರಡು ಪರಮಾಣುಗಳ ಮೋಟಿಫ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದುವ ಬದಲು ಮೂರು ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ತುಂಬಾ ಸಮರೂಪದ ವಸ್ತುವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲವೇ? ಇದು ಅಸಮರೂಪದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಟ್ರಾಲಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರಕಾರಗಳಂತಹ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಟ್ರಾಲಿ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಅಂತಹ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದು ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಆವರ್ತಕ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ನೋಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳ ನೆರೆಹೊರೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 18:35)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಜಾಲವಾಗಿದೆ, ದೆಹಲಿಯ ಐಐಟಿಯ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ರಾಜೇಶ್ ಪ್ರಸಾದ್ ನನಗೆ ನೀಡಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಹೃದಯಗಳ ಈ ನಿಯತಕಾಲಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

ಈಗ, ಹೃದಯಗಳ ಈ ನಿಯತಕಾಲಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಒಂದು ಜಾಲರಿಯಂತೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಹೃದಯದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಅದು ಪ್ರೀತಿಯ ಮಾದರಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂತಹದ್ದೇ ಆಗುತ್ತದೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 18:51)

ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಒದಗಿಸಿದ ನಾಯಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದು ಎಲ್ಲಾ ನಾಯಿಗಳು ಅಥವಾ ಕೋತಿಗಳನ್ನು ಅಂತಹ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುತ್ತೀರಿ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 19:11)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೃದಯದ ವಿಭಿನ್ನ ಜೋಡಣೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ನಿದರ್ಶನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರ್ಯಾಯ ಹೃದಯವು ಒಂದೇ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಈಗ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಳಸಿ ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಏನಿದೆ, ಇದು ಮೋಟಿಫ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆವರ್ತಕ ಜಾಲರಿಯು ನೀವು ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಂತೆ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕು.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 19:35)

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈಗ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 19:38)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಂತಿರುವ ನಾಯಿಗಳ ಗುಂಪು, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ನೀವು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಲಗಡೆ ಇರುವ ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಪ್ರತಿ ಪರ್ಯಾಯ ಪ್ರಾಣಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಕೇವಲ ಎರಡು ಬಾಣಗಳನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ನಾಯಿ ಎದ್ದು ನಿಂತಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪರ್ಯಾಯವು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈಗ, ನೀವು ಆವರ್ತಕ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಆವರ್ತಕ ಜಾಲರಿ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದಾಗ ದೊಡ್ಡದು, ಇದು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಗೆ ಅಭಿಮುಖವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗೆ ಅಭಿಮುಖವಾಗಿರುವ ಒಂದು ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೂಲತಃ, ಹಿಂದಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೂತ್ರ ಘಟಕವು ಈ ಪ್ರಾಣಿ ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಫಾರ್ಮುಲಾ ಘಟಕವು 2 ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಗುಂಪು. ಒಬ್ಬರು ಎದ್ದು ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು ಕೆಳಗೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಪರಮಾಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪರಮಾಣುವಿನಂತೆ ಎದ್ದು ನಿಂತಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಯು ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ಪರಮಾಣು ಸರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೂಲತಃ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಶವನ್ನು ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೋಟಿಫ್ ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಫಟಿಕ ರಚನೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಅಣುಗಳ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 21:15)

ಇದು ಗಾಳಿ, ನೀರು ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಎಸ್ಚರ್ ಅವರ ಬಹಳ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಪ್ರಭೇದಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಮೀನು ಇದೆ, ಬ್ಯಾಟ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇರುವುದು ಹಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಮೂರು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಗಾಳಿ, ನೀರು ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಮೂರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

ಈಗ, ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದೇ? ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಇಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದೆ. ತದನಂತರ ನಾನು ಹಸಿರು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಹಾಕಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಸಿರು ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಈ ಮೂರು ಅಂತರ್ಮುಖಿ ಮೀನುಗಳು, ಮೂರು ಬಾವಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಹಲ್ಲಿಗಳಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ಗೋಚರಿಸದ ಮೂರು ಹಲ್ಲಿಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದರೆ ನೀವು ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಫಟಿಕದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆವರ್ತಕ ಮಾದರಿಯು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈಗ ಅದರಿಂದ ಒಂದು ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಏನು?

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾದರೆ, ಈಗ ಈ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಏನು ಲಕ್ಷಣವಿದೆ? ಮೋಟಿಫ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಲ್ಲಿರಾ? ಅದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬಾವಲಿಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಾವಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದು ಇದರ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಎಷ್ಟು ಹಲ್ಲಿಗಳಿವೆ? ಮೂರು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಎಷ್ಟು ಮೀನುಗಳಿವೆ? ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಮೂರು ಮೀನುಗಳಿವೆಯೇ? ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅವರು ಮೂರು ಮೀನುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಒಂದು ಘಟಕದ ಕೋಶದೊಳಗೆ, ನೀವು ಮೂರು ಮೀನುಗಳು, ಮೂರು ಹಲ್ಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಬಾವಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದೇ ಲಕ್ಷಣ.

ನೀವು ಪ್ರತಿ ಹಲ್ಲಿಯನ್ನು ಒಂದು ಪರಮಾಣು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾಟ್ ಒಂದು ಪರಮಾಣು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮೀನು ಒಂದು ಪರಮಾಣು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೂರು ಪರಮಾಣುಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಜಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ಈಗ ಮೂರು ಪರಮಾಣುಗಳು A A ಮತ್ತು ಸಿ ಇದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 3 ಏಕೆ? ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಮೂವರೂ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಒಲವು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪ್ರಭೇದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ, ಇದು ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಜಾಲರಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ನಾನು ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಹಾಗೆಯೇ ಇದೆ. ನಾನು ಈಗ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಅದರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಮೀನುಗಳು, ಮೂರು ಬಾವಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಹಲ್ಲಿಗಳಿವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಏನಾಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ದೃಷ್ಟಾಂತವಾಗಿದೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 24:56)

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಅಲ್ಲಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೀಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 25:00)

ನಾನು ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಒಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪರಮಾಣು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಣಿಯು ಒಂದು ಜಾಲರಿ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಒಂದೇ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನೀವು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಾಯಿಂಟರ್ ಗೆ ಹೋಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು 2 ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಒಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಆದರೆ, ಒಂದು ಜಾಲರಿ ಬಿಂದು ವು ಈಗ 2 ಪರಮಾಣುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; 2 ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಎ ಮತ್ತು ಬಿ, ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮತ್ತು ಹಾನಿಕಾರಕ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಒಂದು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಎರಡು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮತ್ತು ಎರಡು ಹಾನಿಕಾರಕ. ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶದ ಪರಿಮಾಣವು ಮೋಟಿಫ್ ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶದ ಪರಿಮಾಣದಿಂದ ಗುಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳು ಒಂದು ಪರಮಾಣುವಾಗಿರಬಹುದು; ಅದು ಪರಮಾಣುಗಳ ಗುಂಪಾಗಿರಬಹುದು.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 26:16)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಹೀಗೆ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಬಹುದು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಗಳನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ 2 ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಘಟಕ ಕೋಶದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ನ ೊಳಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೂ ನೀವು ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯೂನಿಟ್ ಸೆಲ್ ಒಳಗೆ ಒಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಇದು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಕೋಶವಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು, ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ: 27:13)

(ಸ್ಲೈಡ್ ಸಮಯ ನೋಡಿ: 27:14)

ಇವು ಒದಗಿಸಲಾದ ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲದ ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಏನು? ಆದ್ದರಿಂದ, ಇವು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತಿರುವ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಆದರೆ ನೀವು ಮಾದರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಗೂಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಈಗ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಒಂದು ಬಿಂದು ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಅನ್ನು ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಅಣುಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಬದಲಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸ್ಫಟಿಕ ರಚನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ನೀವು ಒಂದು ಪರಮಾಣುವಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಹವಾಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಣ್ಣ ಘಟಕ ಕೋಶವು ಒಂದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಘಟಕ ಕೋಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಒಂದು ಪರಮಾಣುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಪರಮಾಣುವನ್ನು ಬಹು ಪರಮಾಣುಗಳು, ಬಹು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಅಣುಗಳಿಂದ ಬದಲಿಸಿದಾಗ ವಿಷಯಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲಿ ಯೇ ಪರಮಾಣುಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಸ್ಥಾನದ ಸಾಪೇಕ್ಷ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ? ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳು? ಒಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುವಿನೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಪರಮಾಣುಗಳು ಅಥವಾ ಅಣುಗಳು ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ? ಆದರೆ ಒಂದು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಬಿಂದುವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇದೆ. ಅದಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಅಣುಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಸ್ಥಾನೀಕರಣದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ; ಅವರು ನಿಯತಕಾಲಿಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಅಂತಿಮ ಟೇಕ್ ಅವೇ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ, ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ವಿರಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಈಗ ಮುಂದಿನ ಉಪನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಘಟಕ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫಟಿಕ ರಚನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇದೆ.